Jogue com um amigo pelo código ou encontre alguém que também está procurando partida.
Um cria a partida e passa o código de 4 números. O outro digita o código e entra.
Procurando alguém que também quer jogar agora.
Os dois jogam no mesmo aparelho, um de cada vez.
Escolha o nível e com que peças você joga. As claras começam.
8×8, jogando só nas casas escuras. Cada lado tem 12 peças. As claras começam.
A peça comum anda 1 casa na diagonal, só para a frente.
Pule a peça inimiga vizinha na diagonal e caia na casa vazia logo depois. A peça comum captura para a frente e para trás.
Se puder capturar, tem que capturar. Se puder continuar capturando, continua na mesma jogada.
Com mais de um jeito de capturar, é obrigatório o que captura mais peças. Dama e peça comum contam igual.
Só saem do tabuleiro no fim da jogada e não podem ser puladas duas vezes.
A peça vira dama ao terminar a jogada na última fileira. Se só passar por lá no meio de uma captura e continuar, não vira.
A dama anda quantas casas quiser na diagonal e captura de longe, parando em qualquer casa vazia depois da peça. Se de alguma dessas casas der para continuar capturando, ela tem que parar nela.
Vence quem deixar o adversário sem peças ou sem lances. Empata com 20 lances seguidos só de damas, 5 lances em finais curtos de damas (como 2 damas contra 1), a mesma posição 3 vezes, ou acordo.